BXM™ è un’etichetta discografica indipendente e uno studio creativo fondato nel 2024 a Firenze. Creiamo musica elettronica e arti visive interamente realizzate da mani umane — senza intelligenza artificiale generativa.
Due progetti musicali distinti:
Ogni uscita è accompagnata da opere visuali originali e da animazioni 3D create da PZ.
La nostra musica è disponibile su tutte le principali piattaforme di streaming. Ma crediamo fortemente nei formati fisici: creiamo vinili e CD in edizione Standard e in Limited Edition — perché la musica merita di essere toccata, non solo ascoltata.
Produttore di musica elettronica e ingegnere software senior con una laurea in Filosofia Teorica.
Crea la musica dietro i due progetti musicali di BXM: Lunaria Payne e Cryomancer.
Alessandro Bemporad è un produttore di musica elettronica e ingegnere software senior nato e cresciuto a Firenze.
Ha una laurea in Filosofia Teorica dell’Università di Firenze, con specializzazione in ontologia ed epistemologia.
Il suo percorso musicale abbraccia gli anni ’70 (Genesis, Deep Purple, Elton John) attraverso punk, post-punk e new wave degli anni ’80, quando era anche cantante e tastierista di una band chiamata “Boxedge”.
Dopo una carriera trentennale nel settore IT, culminata nel ruolo di Technical Manager presso una multinazionale, è tornato alla produzione musicale nel 2016 e ha concepito Lunaria Payne nel 2019 come sintesi di programmazione, sound design e visione artistica.
Dal 2019 al 2024 ha fondato e lavorato in Artebinaria, sviluppando applicazioni di Realtà Aumentata in Arte Contemporanea e Storia dell’Arte.
Nel 2024 ha co-fondato Boxedge Music con PZ, combinando expertise tecnologica, sensibilità filosofica e passione per la musica elettronica.
Visual artist e art director con una laurea in Storia dell’Arte.
Crea tutte le animazioni 3D, i character design e l’artwork originale per BXM.
Gestisce il progetto Visual Works.
Maddalena Grazzini è una visual artist e art director laureata in Storia dell’Arte dell’Università di Firenze, specializzata in Storia dell’Arte Medievale.
Il suo percorso professionale abbraccia la tecnologia e l’arte: software analyst, knowledge modeler, visual designer, art curator e art director. È specializzata in animazione 3D e digital art.
Dal 2018 è membro della Commissione di Selezione Internazionale della Biennale di Firenze.
Dal 2019 al 2024 ha collaborato con Artebinaria, creando i contenuti editoriali per le app in Realtà Aumentata di storia dell’arte, e curando gli allestimenti delle gallerie virtuali.
Nel 2024 ha co-fondato Boxedge Music con Alessandro, dove crea tutti gli elementi visivi: animazioni 3D, character design, artwork degli album e stampe su tela.